FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【質問】武器創るのって随分大変…新規とかは+つけないで覚醒させちゃうのも有りなん?

   

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133: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:52:32.18
武器創るのって随分大変な仕様だね
新規とかは+つけないで覚醒させちゃうのも有りなん?

 

135: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:53:18.76
>>133
+4までは楽勝だろ

 

140: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:55:39.06
>>133
属性武器は補正値大きく伸びるから+付けるに越した事ないけど
それ以外は覚醒無しでクラフト出来る+2でもいいよ
先々強くなって素材集め楽に出来るようになったら
レベル上げた武器分解して+5作り直せばいい

 

134: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:52:59.08
楽勝て言うヤツらはいつも内容を書かない。金の力ならそらそうだろ。ツイッターも金持ち多いね。らんらんは工夫してたなー

 

136: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:53:59.21
楽勝楽勝

 

141: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:55:39.34
どうせイベは使いまわされるから1回のイベ中に
+5を作ろうと思わなくていい

 

144: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:57:59.03
なるほどなるほど
とりあえず+2あたり目指してみようかな
金シュテルに初めて持たせるまともな武器になるからタイプは純粋に攻撃高いアサルトでいいのかな

 

149: 名無しさん 2020/05/21(木) 18:58:48.59
>>144
甘えんな+4だ、エリート階級もまっすぐ進めよ
+2とか人権ない

 

152: 名無しさん 2020/05/21(木) 19:01:43.86
>>144
現状だとアサルト勧めるけど
今度装備ステが一部重複のアプデが来る予定で
それ次第ではエイムやクリティカルが良くなる可能性があるかも
でもとりあえずいずれ+5作る時にタイプ変更可能だから
今はアサルトで作っていいよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590050833/

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