FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【驚愕】ヤバくね?さらっと武具ステ重複来ててワロタwwwwww

   

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519: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:44:12.01
さらっと武具ステ重複来てるけど結構重要だよな
タイプ変えたほうが良い武具とかありそうだし
今まで切ってたステも上げ直しだ
522: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:44:50.68
ステ重複来るらしいが、バランス大丈夫なのか?来ないものと思っていたが、まさか本当にやるとは
527: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:46:17.80
>>522
割と早くて驚いた もっと急ぐやつあるだろと
535: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:50:59.56
>>527
・糞OPアニメOFF機能
・戦闘終了後のフレンド登録画面OFF機能
は取り急ぎ実装しろって思う
つーか回復魔法がある限りは防御盛るゲームなんだし、重ねとかいらねーよ
仮面シュテルが死体蹴りされて瀕死だわwww
526: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:45:49.79
鈴とアレキのセットがかなりしっくりくるから命中重複は少し嬉しい
アレキ2個持ちとかも有りなんかね
531: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:47:25.98
ステ重複の一番の目的は武具パス買わせるためでしょ
死にステを少なくさせることで全体的なステータス上昇を必須にさせようとしてる

あ、俺は武具は+2で武器ガチャなんてやらず1回強化し終えたらそれで終わりにしてるんで

543: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:56:09.85
重複とかいざこられると色々考えることあってめんどくさすぎて草
ドレフォマンが絶対落ちない&回避不可超火力とかになるん?…ドレフォマンとか育ててないわ
548: 名無しさん 2020/06/22(月) 19:58:47.35
そもそも武具のステ重複ってそんな求められてたか?
557: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:02:47.59
>>548
サービス開始当初から散々求められてただろう

正直害悪仕様にしかならんと思うが

560: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:03:46.43
>>548
この運営が今まで一度でもユーザーが求めてるものを実装した事あるのか?
552: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:01:05.28
まだお知らせ見れないんだけど、武具ステ重複の割合どのくらい?
571: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:13:55.00
>>552
不明
2番目に高い数値と3番目に高い数値でも割合変わるらしいし無駄に複雑な予感
553: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:01:15.00
武具ステータスが割合重複になるならアクセサリで重点強化できそう
575: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:15:38.19
ステのどの部分がどう重複するのか詳細出てる?
590: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:23:51.52
>>575
一番高いステが100%、二番目が30%、三番目が10%…という重複のさせ方を検討しているとは5/29の広野レターに載ってるな
585: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:19:57.45
HP防御精神をどのくらい重複で盛れるのかな
囁きの時代が来るかもな
598: 名無しさん 2020/06/22(月) 20:27:52.82
なんかステ重複も今以上に回避ゲーになる悪寒しかしないw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592701303/

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