FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【指摘】戦争物なのにストーリーのココおかしくね?

   

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174: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:00:33.06
戦争ものなのに
各軍の思想や動き方や策略が全然表現できてないし
起こったイベントが後に繋がってないから
思いついたのを散りばめてるだけな感じはするな
キャラ間の会話ばかり重要視してそう
でもキャラの深掘りはないから浅いまんまだし…

ガチの戦争群像劇をしっかりかける作家に監修してもらうか
全体の動きはある程度無難にまとめて
1キャラの掘り下げをしっかりするか
どっちかに振り切った方がええわな

176: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:14:40.46
王族が最前線に出て死んだりするのは実際の歴史上でもたくさん例があるしそこはべつにいいんだが
時間と距離の概念が全く無いのが違和感ありすぎる
こいつら徒歩で何回国境越えて行ったり来たりしてんだよ
179: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:18:08.11
>>176
アホな部下が罠にかかったのを助けるため伝令に王が走るのは笑ったわw
180: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:20:11.82
>>176
確かに一騎討ちとか殿とか史実にもあるからそこは弄らなくてもいいか
日付表示と移動日数があったのってTOだっけ?
世界観の作り込みが違うよね
185: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:29:23.03
>>180
ファイアーエムブレム風化雪月とかでも
その辺りの移動とか包囲網とかの
軍の移動周りの説明しっかりしてたりするね
加えてキャラの掘り下げもしっかりしてるし
他タクティクスから学べるものはいっぱいあるのにな
178: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:16:59.94
実際の戦争もガバガバな部分は結構あるし整合性はどうでもいい
単純につまらないんだよな
面白けりゃ多少ガバがあったって気にならない
ライターはとりあえず1章ごとに起承転結をつけて読ませる展開にして欲しい
183: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:27:12.45
>>178
せめて心情的に理解できるか戦略的(整合性)に理解できるかどっちかは欲しい
今のストーリーはサイコパス(もしくはスイーツ脳)なの?アホなの?ってなるから辛い
181: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:21:20.54
運営が欲しいのはストーリー更新したって実績だけだからね。
186: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:38:18.47
ストーリーはFFTやTOの血を引いていると考えたらこだわる必要があると思うんだけどね
キャライラストは例えばウェズエットはキルトが入るとか各陣営の服装に統一感があったり戦士タイプは太ももが太いとか拘ってると思う
201: 名無しさん 2020/06/29(月) 16:28:20.66
なんども言われてるけどキャラが全員頭悪すぎてな
あれで戦記物の群像劇やるのは無理がある 全然国家間戦争のスケール感描けてないし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593072225/

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