FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【議論】共鳴度上げ怠過ぎ⇐アレも怠いわwwwwwww

   

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103: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:28:47.52
共鳴度上げだるすぎ・・・
新召喚入手の度に周回1000とかアホかよもうこれ撤廃でいいだろ
これはやり込み要素って言わないただ面倒なだけ
104: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:29:44.42
>>103
その通りだけど既に妥協の緩和があってこれだからな
最初の仕様考えたやつ頭おかしい
113: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:35:57.60
>>103
そんなお客様の声にお応えしてユニット育成パックをご用意しております(´^ω^`) ニチョッ
107: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:30:31.35
親密度と共鳴度はほんと害悪
108: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:30:42.15
(´・ω・`)共鳴度はまずこの周回数要求するならマルチでもあがるようにしてほしのだ
(´・ω・`)あとJPもマルチで獲得できるようにして?
(´・ω・`)これらがマルチで適用されないから素材集めは結局ほとんどソロばかりなのね
109: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:32:26.87
共鳴度も100周位なら使える召喚獣が限られた縛りプレーみたいなんでいいと思うんだがな
1000だと1体Maxにするだけで時間かかりすぎてダルい
111: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:33:36.09
共鳴はマジでゴミだから撤廃して欲しいわ
あとは装備強化も直せるなら直してくれ
ドラクエモンスターズの魔王じゃ無いんだから
枝を組み合わせまくって最終的に一本作るとかだるすぎる
115: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:37:56.60
共鳴もだが親密度はもっといらんわ
壁オート一晩させてたら親密度のせいで行動順変わって一人brave30まで下がってた
無意味に味方に重なる様に移動するAIも糞だが
132: 名無しさん 2020/07/25(土) 14:14:48.72
>>115
わかる
フェンリルもゴルベーザも一晩オート放置してたら挙動変わっちゃってたわ
マジ面倒だった
116: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:39:37.14
あー、親密度で素早さ変わるのね
121: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:47:05.17
いつから共鳴って1,000周回になったの?
122: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:47:46.87
共鳴ぐらい大目に見ろよ
魔石配りまくって差が縮まりやすくなってんだから廃が気持ちよく蹂躙するためにあってもいいだろ
124: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:52:34.66
文句言ってる奴はもちろん共鳴は450回だろ
俺は900回だが
152: 名無しさん 2020/07/25(土) 15:12:48.19
>>124
馬鹿かこいつ1000回だろ
156: 名無しさん 2020/07/25(土) 15:17:20.41
>>152
お前は共鳴0から始まんのか?
125: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:53:30.38
神殿周回に鍛えられた俺でも共鳴値稼ぎは飽きてきた
134: 名無しさん 2020/07/25(土) 14:18:32.69
>>125
神殿周回は2000で挫折した
だから幻影戦争はギリギリ耐えられている
112: 名無しさん 2020/07/25(土) 13:35:54.45
共鳴上げだるいよな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595626164/

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