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【疑問】召喚獣覚醒してlv1に戻ったら非覚醒前のlv50よりステ下がると思ってたんだけど違うの?

   

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9: 名無しさん 2019/12/23(月) 18:57:05.93
さっきちろっと話出てたけど
召喚獣覚醒してlv1に戻ったら
非覚醒前のlv50よりステ下がると思ってたんだけど違うの?
16: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:01:38.34
>>9
覚醒させたらLv1に戻るけどステータスは覚醒前の50を引き継いでる感じ
あとLv50→覚醒後Lv1の変化だけでもステータスは上がった
18: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:01:49.66
ステ下がらないなら、ゴーレム貫くわ
素早さAP致命的だが人キラーあるし
24: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:04:15.70
>>18
キラー系はたしか罠だぞ
45: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:11:10.90
>>16
まじかサンキュー

>>24
うせやろ?人キラーもあかんのか

54: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:15:54.65
>>45
キラー系のなかでは有能
ただ、加算ゲーなので基礎パラメータから算出されるダメージ+n%程度になると思われる
83: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:31:57.44
>>54
最終ダメージにかかるんじゃないのか…
93: 名無しさん 2019/12/23(月) 19:38:52.51
>>83
過去スレで何度か話に出てたけど基本的に和算
カードの属性+n%とかも加算
あと参照するパラメータはステータス画面に表示される補正なしの基礎値っぽい

サポートアビリティも基礎値参照
ボードとかでアップする分は後から加算するイメージでいい
特にステータスアップ系は自分で検証したから確定
魔力アップならLV20で基礎値30312p

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