【質問】攻撃力%って可能なら攻撃属性増幅のほうがいいんだっけ?
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- 36: 名無しさん 2019/12/31(火) 17:59:43.37
- 攻撃力%はキャラクターの基礎能力にかかるから数値ほど伸びなくて
可能なら攻撃属性増幅のほうがいいんだっけ?
- 43: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:01:55.41
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>>36
バラけさせて全部盛る、だな
まぁ攻撃力計算後のスキル倍率計算時に加算するっぽいから、どっちかなら属性とかタイプっぽい
- 70: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:12:21.38
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>>36
攻撃力上昇値が全体の攻撃力での割合で比較すれば良いよ
攻撃力 器用さ 素早さ 運などスキルで割合が違うけど
参照する割合で加算した値にスキル倍率をかけて
そこから属性相性、攻撃属性増加、攻撃属性耐性
属性耐性、属性アップを全部乗算していくから。装備が揃ってないなら攻撃力アップの方がいいけど
装備が揃ってるなら属性アップ系を積んだ方がいい。
- 82: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:16:06.36
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>>70
さらに言うと斬撃攻撃+25で1.25倍にしても
斬撃耐性+20で0.8倍になり 乗算で1倍で相殺されるから。タンクとかだと今が斬撃環境メインだから斬撃耐性盛りまくると
倍率がそこで下がるので意味不明な硬さになるけどな。
- 91: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:18:52.81
- 計算式上はオル腐らないけど他の便利なのが後で来そうなんだよな
防御 25下げた後にダメージ計算されるから
ギルと組むとタンクでも割と溶ける。
- 110: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:25:31.01
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>>91
オルの速さが高ければ強いけど、現状じゃね。
フリマで何回か当たったけど、そこまで苦戦はしなかったで。
リンクスで回避上げたら普通に倒せる
- 126: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:30:34.72
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>>110
こっちはクイックで綺麗に処理したわ。
理論上は強いはずなんだけどあいつら近寄られると脆いから。
- 137: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:33:34.19
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>>126
現状の最強はリンクス、盾オジ、サンクで回避ptな気がするわ。
でもモント+リンクスだけでも、格上フリマは結構強いね。
- 144: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:36:28.53
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>>137
回避は対策してないとどうしようもないからな
即時発動の必中系いないと本当にしんどい。
側面背後取れればワンチャンあるけど、そこはお見合い手裏剣投げられるし。
- 98: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:22:26.29
- ラムザ欠片ショップで出るの15日迄か1月一杯か明確にされてたっけ?計算出来ねぇ~!
- 101: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:23:15.75
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>>98
ガチャで入手出来なくなったら終わり
- 104: 名無しさん 2019/12/31(火) 18:23:57.83
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>>101
したら15日迄か、有り難う