FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【話題】〇〇したら何が面白くて幻影戦争してるのかわからなくなったwww

   

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847: 名無しさん 2020/10/10(土) 23:47:41.76
課金辞めたら何が面白くてこのゲームやってたのか分からんなった
SRPGがやりたかったんだけどなあ
851: 名無しさん 2020/10/10(土) 23:54:45.83
>>847
(´・ω・`)見た目が好きな♀キャラの盆栽を楽しめばいい
(´・ω・`)期間限定は観賞用
877: 名無しさん 2020/10/11(日) 01:17:50.61
>>847
わかるわ
だんだんとイベの攻略頻度が減ってきて
日課もハードクエだけになってきてハードクエも10やらなくなってきて
育てたいキャラ来たから回してゲット出来たけど前ほどガッツリやる習慣ないからそれなりにやってると限定キャラの完凸すら危ぶまれる

やる時間割けなくなると下降まっしぐら

幻影戦争について来られるか?キリ
いやいや他にやる事出来た人も続けられるくらいにはしておいてくださいよ

849: 名無しさん 2020/10/10(土) 23:48:26.51
キャラ実装してすぐ完凸出来ないと凸終わるころには賞味期限切れだからな
850: 名無しさん 2020/10/10(土) 23:52:57.31
マルチは各人1キャラで行動ターン制やってるだけで
いわゆるシミュレーションでは全くないなw
852: 名無しさん 2020/10/10(土) 23:56:43.88
賞味期限切れというか妥協の選択肢というか
まぁソシャゲなんてどこもそんなもんな気がするけど
863: 名無しさん 2020/10/11(日) 00:24:41.14
この1年を振り返って
一向に賢くならないAI
全く使いやすくならない手動戦闘
毎回お馴染みの装備周回
レイド感のないレイド
面白味のない白磁
対人向けのキャラ実装が多い割に実装時から変化のないギルドバトル

種類が豊富になっていくガチャ

大体は数ヶ月で徐々に改善されていくのに、ここは1年通して殆ど改善されていないぞ
gumiの技術力と運営の企画力なさすぎる

872: 名無しさん 2020/10/11(日) 01:02:49.06
>>863
AIは初期よりはだいぶマシだと思うけどなー もっとひどいオートAIのゲームから来たんもんで今のは十分まともに思える AIが優秀なゲームってなに?
903: 名無しさん 2020/10/11(日) 07:23:56.34
>>872
相手のアヤカが味方のキルフェにケアルガ(キルフェはHP満タンアヤカがHP半分ぐらいの状態で、アヤカは自分も受けられる位置に移動)→キルフェ逃げる→アヤカケアルガ→キルフェ逃げるを繰り返した時は流石にアホAIだなと思った お陰で勝てたけど
まぁ個人的にはこう言う挙動も含めてドラマチックな展開があるからオートバトル眺めるのは嫌いじゃないんだが
微調整をこちらでやらせてくれたらより良いゲームになりそうなんだけどなぁ
905: 名無しさん 2020/10/11(日) 07:42:39.82
>>872
よっぽどとクソゲーやってたんだな
幻影は20年前のFFTのAIにすらかなり劣ってる
910: 名無しさん 2020/10/11(日) 08:15:04.66
>>905
FFTのAIより優れてるソシャゲのオートAIなんてあるの?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602168055/

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