FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【質問】ラムザのコレで戦闘後ブレイブあげようとするとアビリティレベルいくつまであげる必要あるの??

   

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865: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:32:16.63
ラムザの叫ぶで戦闘後ブレイブあげようとするとアビリティレベルいくつまであげる必要あり?

 

868: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:33:36.30
>>865
ラムザのさけぶで戦闘後のブレイブ値は変動しない

 

875: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:36:10.77
>>868
マジかー、ありがとう
フェイスは楽チンなのに結構面倒だね

 

870: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:34:55.30
>>865
ブレイブ上げられるのは見習いのはげます
それはそれとしてさけぶmaxじゃないラムザは仕事放棄してるぞ

 

878: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:37:29.72
>>870
ありがとう
コラボから初めてちょうどJPUPカンストと主要スキル 15まで上がったんで、これからさけぶカンストさせるところ

 

884: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:42:23.94
>>878
余計なお世話かもしれんがJPはともかくスキルレベル後半になると1レベル上げるのに40万50万ギル吹っ飛ぶから育てるスキルはある程度絞った方が良いぞ
ビジョカ強化にもギル吹っ飛ぶしマジでギル足らんからな

 

881: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:41:10.36
ラムザの名倉装備アサルト一択な気がする。
他タイプだと育成しっかりしてないと雑魚素殴り1確すらできないし、メインアビの耀の剣でキュクレイン1確すらできないし。

 

886: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:43:12.18
育ってないキャラの中だったらラムザ火力めちゃくちゃあるように見えるけど
育てば育つほどアビリティに火力系が無いから置いてかれる感が強くなるんだよね
汎用性が高くて使いやすいキャラって感じになるわ

 

909: 名無しさん 2020/01/12(日) 16:54:00.88
>>886
ラムザは魔法剣士しにて3番手でトリッキーにやらせるのが一番輝く気がする
俺のとこではアタッカーが育ってないので物理運用だが

 

929: 名無しさん 2020/01/12(日) 17:00:13.52
>>909
魔力寄りにしたら曜の剣でダークエレメンタル1確できないんじゃない?
バニシュ剣で倒せるとしてもAP-2の代わりに射程捨てるメリットは?
お前の言う強みが曖昧過ぎて、色々出来るサブアタッカーが強い!とか声デカ上級者様()にしか見えない

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