FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【不満】見切りは削除してほしい、完全にこれ嫌がらせじゃないかwww

   

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793: 名無しさん 2021/01/14(木) 02:02:38.88
見切りってのは卓球のエッジボールみたいなもんで
対戦相手の努力や積み重ねを水の泡にするわけで
卓球ではポイント取った側が謝るマナーがあるようなもんを
引き起こすべくアビセットして大会に臨むというのは
如何なものかと苦言を呈する
回避率高めるのは戦略だが見切りは話が別で
見切りに騎士道精神など無い
797: 名無しさん 2021/01/14(木) 02:15:04.37
見切りはスロット一つ消費するし見切りが発動しなければスロット枠を一つ潰しただけになる
糞は糞だが特筆して糞かって言うとそうでもない
798: 名無しさん 2021/01/14(木) 02:25:59.96
見切り系の何がやばいって発動率の高さだな
当てにしていいレベルで発動する
持ってたら絶対つけるわ
804: 名無しさん 2021/01/14(木) 03:47:44.69
見切りは削除しろ
なんで必要数アホすぎてクソ時間取られる周回を更に時間かかるような嫌がらせすんだ
806: 名無しさん 2021/01/14(木) 05:55:17.16
見切りで勝っても負けてもクソゲーって思うから修正しろって声多数意見なのに全く耳を貸さないからな藤田くん
単純に発動率少し下げるだけで良いと思うんだが
807: 名無しさん 2021/01/14(木) 05:56:57.33
見切り実装された時点で逃げないお前らが悪い
808: 名無しさん 2021/01/14(木) 05:59:46.26
見切り削除とかどれだけワガママなんだ?本当に
バランス考えての実装に決まってんだろ?耐久無い奴に見切りつけてるんだから無くしたら攻撃されたらワンパンで死ぬだろ?
ほんとそれくらいもわからんとかあまりにも馬鹿すぎるわ
810: 名無しさん 2021/01/14(木) 06:41:41.76
見切りの発動率もう少し上げて必中は回避できない仕様にしてくれたらいいよ
812: 名無しさん 2021/01/14(木) 06:51:33.26
対人の見切りは別にいいけどCPUに見切りされるとイラっとくる
814: 名無しさん 2021/01/14(木) 07:14:55.26
ユウナの絆だって見切りに比べたら遥かに弱いからな
見た目のインパクトが強いだけ
816: 名無しさん 2021/01/14(木) 07:43:19.53
>>814
まぁアグのオートケアルもEX化したら当然ユウナ並みに回復する仕様にしてくれんとアグ使いは怒るわなw
あとマナフォント使えるユニットももうちょい増やして欲しいわな
現状鈴でAP増やしてやっとまともに動けるバランスだしAP無いとほんと何も出来んから
818: 名無しさん 2021/01/14(木) 07:58:56.14
>>816
オートケアルサブジョブだろ
827: 名無しさん 2021/01/14(木) 08:55:38.21
>>818
え?リアクションアビリティはクレリックにジョブチェンジしなくても習得するだけで使えるけど?
834: 名無しさん 2021/01/14(木) 09:09:18.10
>>827
EX化の話してんのにサブジョブのリアビが使える使えないの話になってて草
お前ちゃんとキャッチボールしろよw
837: 名無しさん 2021/01/14(木) 09:23:26.97
>>827
EX化はメインジョブの強化なんだからサブジョブのオートケアルの性能向上はないでしょ
820: 名無しさん 2021/01/14(木) 08:07:18.38
見切りなリアクション無効かリアクション発動率ダウン持ってくれば解決だ
だろ?藤田
821: 名無しさん 2021/01/14(木) 08:11:06.18
まじで周回イベに見切り何度も何度も組み込まれてるの馬鹿だから見切り削除しろ
最初期白磁で何度もワンパン出来る5人をまとめて見切りされまくること連発して無駄にやり直させられたのも忘れん
あそこの見切り五人中誰か1人でも見切りしたら全員発動判定にしてただろ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610423524/

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