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FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【攻略】フリマでアヤカ入り編成に勝つ方法教えてくれ

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579016028/

608: 名無しさん 2020/01/15(水) 11:46:48.41
【急募】アヤカ入り編成に勝つ方法(フリマ)
615: 名無しさん 2020/01/15(水) 11:51:23.04
>>608
アヤカをワンパンできる火力を持ったmove5とかがいればいけるんじゃね?
624: 名無しさん 2020/01/15(水) 11:57:48.66
>>608 アヤカの他のキャラにもよるっすよね。基本アヤカ入りの人ってひたすらひいてるイメージだけど。
633: 名無しさん 2020/01/15(水) 12:01:23.67
回復はともかくアレイズがインチキすぎるんだよな
苦労して前衛倒しても余裕でなかった事にされるのがクソ強い
しかも前衛倒すのにそれなりにコスト払ってるから倒した後の位置取りでアレイズしに来たアヤカの間に割って入っても大抵APなくてアヤカを殺せない
637: 名無しさん 2020/01/15(水) 12:04:55.93
>>633
2枚前進からあえて1枚待機→行動順ズレてアレイズ前に突破出来たりする事もある

UIしっかりして育成緩和すれば割と戦略性出せるゲームなだけに勿体ない

651: 名無しさん 2020/01/15(水) 12:10:16.20
>>637
育成抜きにしたゲームバランスの調整は他ゲーに比べればかなりいい方だと思うわ
ランモバやったことないけど、対戦ゲームは散々やって何でそうなるみたいな調整が多すぎる
671: 名無しさん 2020/01/15(水) 12:16:35.16
>>651
きっちり育てたユニットはSSRですらそこそこ強いしな
ここで言われる産廃キャラも大体実際は強い印象
回避はちょっと過剰感あるけども

オルの調整といいその辺のバランス感覚は持ってそうだけど育成がシビア過ぎて公平に評価出来ないジレンマ

677: 名無しさん 2020/01/15(水) 12:19:59.66
>>671
虹欠片がもう一段緩和されてSSR以下がまともに育成できるようになったらマジでここ数年に一本レベルの良ゲーだと思う
課金はきつめだけど
657: 名無しさん 2020/01/15(水) 12:11:00.21
アヤカ入りは1かいもせめてこずににげまわってるやつにはよく当たる。めんどいけど狙ってのこり1.2ターンでダメ当てて勝ってやったよ。最悪お互いノーダメで両者負け扱いでもいーし格下なら追っかけて挟んでつぶせばいーし同格、格上ならむりしてつっこまないで待機してる。

インリード(PCの記事下) 16:9

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