FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【議論】ラムザ育てておけば良かったわ…⇐人によって全然違うキャラになれるから面白い

   

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493: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:42:53.77
ラムザ育てておけば良かったわ
マジで育てるとバフまけるオールラウンダーやんけ
501: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:46:31.72
>>493
おまじないがすこ1300回復や
511: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:50:33.59
>>493
おまじない、叫ぶ、空蝉、アトラクトスペルこの辺優秀よね
うちのパーティの潤滑油だわ
515: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:53:14.17
今更ラムザ上げないでくれよ俺に効く
522: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:56:40.69
ラムザはマルチ一人旅でほっとけばボコボコにされても平気でクリアしてくれるから良き
ドッジ装備で高難度の雑魚くらいならほとんど当たらない
523: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:57:47.41
ラムザよりミランダの方が優秀だぞ
はよひけ
526: 名無しさん 2020/01/18(土) 22:59:04.99
ラムザはいろいろチューニング出来るからなあ
人によって全然違うキャラになれる
故におもしろい
539: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:10:44.03
ラムザは言うほど変わるか?曜の剣マシーンが最適解だろ
アトラクト取っちゃったアホは忍者運用
魔力盛りまくればアトラクト&バニシュ剣の逆転あるのか?
544: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:13:54.30
>>539
(´・ω・`)超難易度の闇クリスタルまとめてワンパンできるから
(´・ω・`)ステージによっては有能なのだ
552: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:18:09.23
>>539
クエスト面ではアトラクトが雑魚ちらしに持ってこいなのと魔法剣が亀とかの物理バリアをスルーできて便利

アリーナギルバトだとアトラクトで一時的にヘイトとって盾温存、効果きれたら盾が誓いのヘイト+で引き継ぎとか出来たりする

557: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:22:58.83
>>539
むしろラムザで周回するならアトラクト覚えてこいって感じなんだが
封印したい時はサブ魔法剣士やめるだけ
誰でもできるだろうに
とりあえずフェイス97にしてアトラクト覚えさせてからマルチ回れや
565: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:30:14.44
>>539
アトラクト使えないラムザはラムザである必要がないと言ってもいいと思うぞ
曜剣は有能だがそれだけだと結局イマイチ火力の単体攻撃マンで終わってしまう
563: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:29:37.05
うちのラムザ毒霧もアトラクトも踏んでるけどあかんのか
ラムザは罠なんもないって言葉を鵜呑みにしたんやが
577: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:37:08.08
>>563
毒霧踏まないで素早さと魔力取らないほうが罠だから安心しろや
578: 名無しさん 2020/01/18(土) 23:38:42.72
>>577
ちょくちょく毒霧使うからやっちまったかなと思ってたけど基礎ステそれも魔力素早さは偉いよな

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