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【指摘】風は打撃耐性防具かビジョン来たら速攻終わりそうwwwwww

   

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889: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:38:53.52
風は打撃耐性防具かビジョン来たら速攻終わりそうだけどな
890: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:43:18.56
斬撃耐性や魔法耐性捨ててまで打撃耐性盛るより氷で殴ったほうが早いがなw
891: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:45:45.70
>>889
突射打は隙間産業やからしぶとい
刺突も射撃も耐性盛ろうと思えば盛れるけどどうしても斬魔優先になるから今も生きとるやん
897: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:03:07.76
>> 890
わざわざ氷使わなくて耐えてくれれば勝てる属性結構多い

>>891
でもそれらがあるだけで抑止にはなるからな
さすがに風打撃は消えて欲しい

909: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:19:10.35
>>897
刺突や射撃に比べてないに等しいから打撃耐性防具あっていいと思うけど抑止になっても消えるかというと疑問やな
実際に今耐性防具あったとして斬魔を犠牲にして選ぶ人少ないと思う
910: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:20:09.97
っぱ範囲耐性と単体耐性よ
911: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:21:00.23
打撃はクラウド黒薔薇みたいな耐性盛っても無駄的なキャラいないから打撃耐性防具欲しい
923: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:32:58.30
>>911
斬魔バ火力環境やから一理あるな
ただ斬魔耐性盛ったから適当に打は下げてバランス取っとくかみたいな調整食らってるキャラ多いからなぁ
特に2Bは刺突もあるし厄介
916: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:23:59.46
打撃耐性10
単体耐性10
という最強のプロパティを持つプラチナアーマーを呼んだか?
917: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:25:12.89
>>916
あれ作るのに何年かかるんですかね。。
920: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:29:27.48
>>917
マッチバトルでしっかり連勝積み上げたら二年ぐらいでいけそうな気もするけど作る頃には別の必須級武具が出てそう
925: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:34:55.75
打撃が環境に出てきたら雷は闇夜でしっかり耐性盛れるのがつよいわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621332370/

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