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【ガチャ】欲しいカードが手に入る確率はテーブルでも毎回抽選でも変わらないぞ

   

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872: 名無しさん 2021/07/02(金) 20:35:43.20
テーブルガチャとわかっていて課金するやつの気がしれん。
誰かが当たりを引いたら、他の人は当たりのチャンスすら無いガチャを引くことになるのに。

まあ、テーブルガチャと書いても引く人がいるなら、運営は騙そうとせずに書けば良いだけだな。

913: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:27:38.18
あと >>872 みたいにテーブルだと当たりを引いた後はハズレしかないと言ってるけど、すぐにテーブル一周してまた最初からになるんだから、欲しいカードが手に入る確率はテーブルでも毎回抽選でも変わらないよ。
そしてコンピュータが作る乱数は前の結果から計算で導くから、次に出る結果も未来の結果も全て確定してる。
だから1枚抽選だと常に無限の可能性があるって発想も間違いなの。引く順番で結果は決まってる。

テーブルだと偏った結果が出にくいのは当然だよ組み合わせが少ないから。でも欲しいカードが手に入る確率は一緒。
何でテーブルっていうだけでガチャの信用がそんな変わるの?カードダスだよ?

920: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:41:23.20
>>913
これ凸ゲーだから1つ欲しいとか思って引くことはないぞ
新キャラならまだわかるが
みんな特定の何かが2つ3つ被るのを期待して回すガチャだ
933: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:57:15.85
>>920
10連1回だけ回した時の当たりの上限数はテーブルに勝ち目は無いね。
入手できる確率の話じゃなくて、可能性があるかという点でね。
テーブルは1回だけ回した時に夢を追えないからダメというならその通り。
でも2回回したらもう差なんかないよ。元から大量に手に入る確率なんて無いようなもんだから。
936: 名無しさん 2021/07/02(金) 22:02:45.16
>>933
ひき直しができるだけで2回回せないだろ
算数できるか?
0はやり直しても0だ
947: 名無しさん 2021/07/02(金) 22:10:11.30
>>936
何を言ってるのかわからない。
2択で確率0のテーブルがあったからって事?
抽選の過程は関係なく、結果が排出確率にほどなく収束すれば問題ないんだよ。
そもそも誰も乱数発生器の実装内容なんてわからないんだから、排出結果が全てだよ。
949: 名無しさん 2021/07/02(金) 22:12:16.70
>>947
なんか自分の後に誰かが引いてたらその続きからだったんだろ?
そんなんで収束するのか??
962: 名無しさん 2021/07/02(金) 22:28:08.74
>>949
排出確率通りになるように並べたテーブルを全ユーザーで順番に回すだけ。
普通は一つのテーブルに同じパターンは入れないので、同じパターンが登場したなら1周以上してる。
そして1周以上してるなら既に排出確率通りになってると言える。
922: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:44:01.45
>>913
だからテーブルガチャって正直に書けば良かったんだよね。

・ピックアップ確率0.8%。
※全ユーザー1,000回あたり8回分の当たりを含む、予め定められたパターンから抽選します。

って書けば良かったよね。
なんで書けなかったかを考えたら自然に答えに辿り着くんじゃね?
ユーザー心理的にはこう言われたら引きたい気持ちが減るからだろ?
だこら書けなかった。つまり詐欺じゃん。

923: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:44:30.86
>>913
じゃあ、ギルガメッシュが10体出るテーブルと全くでないテーブルを用意して、全体の確率を表記通りにすれば問題ないってこと?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625146869/

インリード(PCの記事下) 16:9

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