FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【疑問】スキップが出来るのなら、〇〇にしたほうがみんな幸せになるんじゃないの?

   

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109: 名無しさん 2021/08/20(金) 00:37:29.24
オート同士ならスキップ可能でみんな幸せになるのにな
110: 名無しさん 2021/08/20(金) 01:48:43.83
ギルドクエストもアリーナもギルバトもさ
戦闘に入ってからスキップ出来るなら、戦闘に入る前にスキップボタン付けても良くないか?

なんで1回ロード挟んで戦闘に入ってからスキップなのよ
戦闘画面の前、出撃画面にスキップボタンあればいいだろうがよ

113: 名無しさん 2021/08/20(金) 03:47:53.28
>>110
これな

クソ難易度高いギルクエ用意されても面倒だが、難易度低くてスキップするぐらいならギルド出欠の報酬追加でもよかったよな

114: 名無しさん 2021/08/20(金) 06:56:16.47
>>110
オートしかできない戦闘ではおそらく最初のロード時間に
 0.ユニット、マップ等のセッティング
 1.スマホ処理:自ユニットの行動決定
 2.スマホ処理:サーバーに1を送信
 3.サーバー処理:1の結果を計算、敵ユニットの行動と結果を計算
 4.サーバー処理:スマホに3を送信
 以降、戦闘終了まで1~4を繰り返し
ってやってると思う
仮に出撃画面にスキップボタンがあっても省略できるのはグラフィック処理だけって話
111: 名無しさん 2021/08/20(金) 02:03:39.52
毎回作ったマップを見せたいからかな
ギルドクエストだけは本当いらんけど
116: 名無しさん 2021/08/20(金) 09:14:41.60
単純にあとからポン付けしたからお粗末な出来なだけだぞ
この前実装した全スキップも一個ずつクエスト処理してるし、思珠獲得ウィンドウ乱舞も同様の理由だ
117: 名無しさん 2021/08/20(金) 09:35:39.53
>>116
これな
増築しすぎてぐちゃぐちゃになった建物みたい
120: 名無しさん 2021/08/20(金) 09:50:26.53
ストーリーのスキップは実際に戦闘シミュレーションはしてないよね
糞弱いPT編成でもスキップできるし実際に戦っていれば出るはずの死亡クリスタル化のペナも受けてないし
敵を50体倒すとかのデイリーミッション系もカウント対象外っぽいし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629262605/

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