FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【悲報】まじで光と闇という属性がある以上どうやってバランス取ればいいか分からないわwwwww

   

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803: 名無しさん 2021/08/26(木) 15:36:54.95
まじで光と闇という属性がある以上どうやってバランス取ればいいか分からないわ
仮に作り直すとしたら光と闇は廃止してそれっぽい属性のアビリティは全て無属性として実装がよかっただろ
氷風土雷水火のループに光と闇が混ざってもおかしいし

 

815: 名無しさん 2021/08/26(木) 16:27:16.55
>>803
光闇のグループにもう1属性足してジャンケンにすればいいんでね?
もしくは光は火、風、雷に強くて氷、土、水に弱い(闇はその逆)にするとか。(光、闇の相性を逆でも良いけど)

 

804: 名無しさん 2021/08/26(木) 15:42:27.26
2周年の新しい仕組み搭載したコラボキャラが本命だろ
光闇もそれ以外もそれまでは茶番だわ

 

817: 名無しさん 2021/08/26(木) 16:33:22.13
属性相関にテコ入れなんてぎじゅちゅりょくがgumiにあれば良いんだがな

 

818: 名無しさん 2021/08/26(木) 16:35:00.03
編成画面でモタモタしてるとクソ重くなるの未だに直せてないし、属性関係に手を入れたら監獄状態になりそう

 

825: 名無しさん 2021/08/26(木) 17:44:40.90
テラバトルリスペクトで光と闇の上位互換の光子属性と重力属性が追加になるぞ

 

826: 名無しさん 2021/08/26(木) 17:52:31.97
日属性(ひぞくせい)と月属性だと予想

 

841: 名無しさん 2021/08/26(木) 19:13:07.64
属性マスアビの次は所属マスアビとかで格差付けていくのだろうか
属性マスアビの初出がいつだったか忘れたけど周年の手前からインフレ要素導入はありそう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629713173/

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