FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【話題】流石に今回の件はあの人はかわいそうじゃね?

   

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227: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:36:13.52
リアクション阻止で確率変わるって明確にいってるんだっけ?
そこなにも触れてないなら優良誤認でもなくね?
基本性能としては回避=反撃だけどって話でしょ
230: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:38:28.92
>>227
リアクションに確率を持たないって言って確率持ってるんだからどんな言い訳も通らねえよ
237: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:44:23.85
>>230
何かあれだ
ユーザーを罠に掛けようという運営対すきあらば運営を罠に嵌めたいユーザーの不毛な合戦の模様にみえて不覚にも笑ってしまった
232: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:39:38.28
さすがにこれは藤田可哀想だよ
これなら例えば防御ダウン技の説明をするときに防御ダウンは防御弱体耐性次第で効かない場合がありますと毎回言わなきゃいけなくなる
235: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:43:09.36
>>232
今回は確定反撃とか今までにない新要素を導入するにあたっての説明だからな
そこをご丁寧に確率を持たないとか説明されたらそう受け取るでしょ
既存の要素は今までもそうだったからで済ませるけど
236: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:43:39.88
>>232
全然違うが
防御ダウンで例えると
「この防御ダウンは確率を持たず必ず発動します」っていうのと同じ
ヴァイオレットの反撃も「回避したら発動します」だけなら誰も絶対発動だとか思わねーよ
いつものリアクションと同じなんだなって思うだろ?
しなくてもいい説明をわざわざ付け足しといて間違ってるのが問題
244: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:50:15.87
>>236
揚げ足取りだと思う
いちいちリアクション阻止前提の話なんてしないでしょ
249: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:54:02.87
>>244
発動確率が無いって言ってるのに有ったらおかしいだろ
無いはずが有るんだよ
挙げ足でなんでもねーよ
257: 名無しさん 2022/01/11(火) 21:04:36.48
>>244
お前が理解してないだけじゃん
239: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:45:49.57
>>232
屁理屈の擁護はみっともない大人のビジネス世界では普通に当たり前のこと
233: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:40:42.08
確かリアクション阻止が流行してるから腐らないパッシブスキルみたいな説明しやがったな
241: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:46:39.51
正直これで運営が動くと思えんし
藤田がもう余計なこといわんとこって思って終わる気がする
242: 名無しさん 2022/01/11(火) 20:48:02.77
>>241
どこまで燃えるか次第だろうな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641785460/

インリード(PCの記事下) 16:9

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