FFBE幻影戦争 攻略まとめGS

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【予想】○○解除キャラ沢山出して来そうだなwwwwwwww

   

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309: 名無しさん 2022/03/29(火) 07:31:51.32
これだけガッツ持ち増えてくると馬鹿の一つ覚えみたいにガッツ解除キャラ沢山出して来そうだなw
317: 名無しさん 2022/03/29(火) 09:53:10.94
>>309
ガッツ解除は順当な環境メタになるからサーダリーにその役を渡すべきだったとしか言えんわ
320: 名無しさん 2022/03/29(火) 11:12:09.04
ガッツリレイズアレイズはメタキャラとかじゃなくて根本的に仕様を見直して欲しいわ
324: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:08:26.82
ガッツは連撃途中で起動 に要修正
例えば、3連撃の1撃目で致命傷くらっても生き残るの今の仕様はおかしい。説明にも矛盾してる。

リレイズは戦闘不能カウント0、最低でも次ターンでで起動 に要修正
今の仕様だとCTそのままで継戦できるから、ガッツの上位互換になってる。
敵の目の前で復活しないand復活するまで試合が続いてるか否かというところがリレイズの味噌なのに、台無し。

ガッツは耐久の一種で、リレイズは回復の一種。住み分けして実装しろ。

325: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:18:33.09
擁護でもなんでもないがそれは無理筋
ガッツが途中発動なんかさせたら処理が一瞬止まってフリーズするのがここの開発の技術力や
326: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:27:26.58
アレイズ持ちが同時に使って空撃ちになるのも放置してるゴミ運営に細かい調整できるかよ
327: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:31:11.72
命中回避のバランス調整が面倒だから必中アビを用意する
攻撃力と耐久力のバランス調整が面倒だからガッツリレイズでワンパンできなくする
防御精神のバランス調整が面倒だから貫通100%とかをできるようにする

この運営にバランス調整を求めちゃだめだよ
そういう能力ないもの

328: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:31:52.87
ガッツ持ちに詠唱を初めたら他の奴が攻撃しなくなるのもうぜぇわ
その詠唱で倒しきれないんだから慢心するなよ
331: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:38:16.55
>>328
追晶撃中に通常攻撃→ガッツ
これもな
332: 名無しさん 2022/03/29(火) 12:48:53.26
>>328
これほんとアホだよな
アレイズは連続でかけるくせに
334: 名無しさん 2022/03/29(火) 13:13:35.41
無駄に回復を重複させる挙動は初期から据え置きな気がする
322: 名無しさん 2022/03/29(火) 11:48:04.39
多段ヒットの攻撃でリレイズはともかくガッツは削れるようにして欲しいわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648365264/

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