【議論】武器種VCの発想自体は褒めるべきだが、出来上がったのがこれじゃあな
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- 522: 名無しさん 2022/10/08(土) 21:04:48.16
 - 武器種VCの発想自体は褒めるべきだが、出来上がったのがこれじゃあな
セルラン上げていかないと広野に顔向けできないよ - 530: 名無しさん 2022/10/08(土) 22:02:59.53
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>>522
剣と杖の分かり辛さとUI回りを完璧にしたらまだワンチャンあったな - 523: 名無しさん 2022/10/08(土) 21:15:22.94
 - 本当に武器種VCそのものであればいいのにジョブ縛りや細分化がダメ過ぎる
 - 526: 名無しさん 2022/10/08(土) 21:31:54.42
 - 初期のVCみたいに基本縛りなくてレベルMAX時の効果のみ武器種とかでもよかったよなまずは
 - 527: 名無しさん 2022/10/08(土) 21:35:15.75
 - 属性は分かりやすかったね
武器種は取り敢えず全部引いてかないといつか置いてかれる日が来るん - 529: 名無しさん 2022/10/08(土) 21:46:49.59
 - 属性VC時代はほぼセット運用前提だったけど
武器種VCは少なくとも今のところそれほどの強制力は感じないが
今後どう転んでいくんだろうな - 532: 名無しさん 2022/10/08(土) 22:14:28.46
 - 武器種VCって斬撃武器なのに魔力アップとかのミスマッチあるのが見送っていいやってなったわ
 
ゲームまとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664683262/

