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- 947: 名無しさん 2023/06/09(金) 23:53:14.40
- タップの手間が多すぎるのは動かせない事実よな
いまだに兵舎の補充タプタプ改善は時期未定とか馬鹿かよあとフラグメント使うと特に気になるが
2画面もかけて欠片がオーバーしてソウルメダルになりましたとか要らねんだわ
なんならそれは無くても困らない
必要なのは目標シジュと現在シジュだろうが
夢幻実装してまだ分からないのかよエアプ運営さんは - 948: 名無しさん 2023/06/09(金) 23:58:11.65
- 目標シジュと書いたが
そのユニットのレベルやジョブレベルすらも表示しないからな
何度ユニット画面に戻ったことか - 949: 名無しさん 2023/06/09(金) 23:59:37.49
- ユニットレベルは表示あったな失礼
- 951: 名無しさん 2023/06/10(土) 02:07:59.57
- 召喚獣の共鳴度確認がめんどい
共鳴度上がりやすくなったぶん頻繁に10いってないか確認するのがめんどい
1人1人はユニット長押し→共鳴度→タブ切り替えで3タップくらいだがパーティー全員やると15タップになるんだよ
装備してる召喚獣の上か下に8とか9とか共鳴度書いてくれ - 952: 名無しさん 2023/06/10(土) 03:03:46.99
- 普通に装備してる召喚獣タップでいいんじゃないの? 共鳴度順にソートして
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1684468881/