【議論】状態異常の耐性ってどういう計算なんだ??
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- 800: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:06:18.63 ID:gglihmoC0
- 状態異常の耐性ってどういう計算なんだ?
ジザ97が耐性15のメディ97にハートを盗む67%
ジザ97が耐性20の祈り70にハートを盗むで50% - 803: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:10:00.49
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>>800
状態異常耐性は97-97が50で0%って情報くらいで途中を段階的に確認してるやつおんの? - 805: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:11:46.71
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>>800
えっそのままでは?
耐性分足してみるとフェイスだけで計算できるようになるよ - 825: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:27:16.78 ID:gglihmoC0
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>>805
どこがそのままなのか分からないんだが調べてみたらアビのフェイス補正に直接かかるみたいだね
ハートを盗むなら50%の補正に、グリムリーパーみたいなAP使うアビとか眠りの剣の追加効果なんかは25%(50%-15%)×97+(50%-15%)×97=67.9%、小数点以下切り捨てで97%
(50%-20%)×97+(50%-20%)×70=50.1%、小数点以下切り捨てて50%
だから耐性25%あれば武器の追加効果、アビの追加効果は無効、50%あれば状態異常アビ無効なんだね
LBの状態異常は補正値が67%らしい
- 830: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:29:42.10 ID:gglihmoC0
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>>825
間違えた上は67%の間違い - 831: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:31:02.90
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>>825
ラマダリリシュ念装の可能性考えてたけど
マジか勉強になったわ
素直にありがとうサージェスなんかは影縛りでもストップ入りそうやな
- 833: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:32:54.56 ID:gglihmoC0
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>>831
自キャラに対して使ったからヴィジョンは関係ないんだ
なんとなく耐性の2倍がかかるのかなーって思ってたけど細かい計算が合わないから調べてみたら検証してる人がいて俺も勉強になったわ - 819: 名無しさん 2020/03/07(土) 23:20:55.82
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>>800
これ見ると耐性は2倍でかかってるんだなって見える