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【議論】レインは堅い赤魔導師、それ以上を求めるからおかしな事になる

   

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325: 名無しさん 2020/03/27(金) 09:41:33.02
レインは堅い赤魔導師
それ以上を求めるからおかしな事になる
プロシェル出来ないけどジャマスラとプロミネンスだけで十分食える
完全魔法環境になったらグランシェルトも輝くだろう
その時を待て
329: 名無しさん 2020/03/27(金) 09:47:44.25
>>325
レイン本当に持ってるか?

サブ赤魔だとソウルプロミネンスは使えずジャマスラのみになるからその場合はミランダと変わらなくなる
というかサブ赤魔だとミランダのがサブ時魔でクイックがある分優秀

サブグランシェルトだとソウルプロミネンスの射程が短すぎて基本的にファイア詠唱になる
魔法タンクとして扱うならアストラルシールドを使う必要があるからサブはグランシェルトになる
つまりジャマスラは使えない。本当に置物レベル

331: 名無しさん 2020/03/27(金) 09:51:21.64
>>329
別にジャマスラでええやん
射程内でプロミネンスの方がダメージ通る相手にはプロミネンス撃つし
ミランダの方が幅広い仕事出来るってのはそうだけど、だからって別にレインがゴミってわけでもないやろ
もっと使えるキャラ持ってる人には枠がないってだけ
336: 名無しさん 2020/03/27(金) 09:58:31.23
>>331
サブ赤魔で魔法タンクできないレインとか価値ないだろ・・・
俺自身レイン完凸間近だしヴィネラルシアミランダあたりは全部完凸してるから余計に弱いなって思うだけだよ
ゴミまではいかんが弱いのは事実。
348: 名無しさん 2020/03/27(金) 10:08:00.10
>>336
魔法タンクは普通に出来るじゃん
他に物理の火力役がいたら満足には仕事出来ないってだけ
むしろ出来たらおかしいやん強すぎ
どっち道ヘイトはタンク叩かれるのと自身のジャマスラの有用性もあって稼ぎやすいから、2~3発目以降の攻撃を引き受けつつ、3人目のキャラを守る立ち回りが丸い
というかタンクレインミランダで組むような話だと思うけど
レインは物魔両方使えるから、環境に左右されにくい耐久のある火力アタッカーで普通に強い
374: 名無しさん 2020/03/27(金) 10:25:24.68
>>348
なんか話が噛み合ってないんだよな
サブ赤魔だとアストラルシールド使えないってのはわかる?
そうなるとジャマスラ野郎だしタンクとしては機能してないよね
んでサブグランシェルトだとまともな攻撃アビリティ無いって話だぞ
386: 名無しさん 2020/03/27(金) 10:33:51.29
>>374
レインの基礎スペックとして精神も魔法耐性も高いんだからアストラルシールドなんかなくても高いHPで十分受けられる
それ以上魔法見たいならインテリバリアでも付ければいいって話
サブグランシェルトはレンジがファイア系しかなくなって弱いのはわかる
だからレインはサブ赤以外選んじゃいかん
手動でレイド用の状態異常が欲しい時にサブナイト選ぶかなくらいだわ
391: 名無しさん 2020/03/27(金) 10:36:53.88
>>386
アストラル使えないレインはどうやって魔キャラのタゲ集めるん?
愛の誓いでも付けるの?
407: 名無しさん 2020/03/27(金) 10:47:27.68
>>391
何で今の環境でタンクがちゃんとタゲ引き受けられ続けられると思ってるのかがよくわからないんだよ
タンクが数発殴られたら後方にガンガンタゲ流れるじゃん
タンクが殴られるとヘイト下がるのと同時にアタッカーのヘイト上がって行くから思ったより全然タンクが味方を守れない
盾おじだってアトラクトブレード撃ちまくれるわけじゃないし
ヒカセンの登場でまた事情変わりそうだけど
416: 名無しさん 2020/03/27(金) 10:52:06.07
>>407
いや受け続けられるというかそもそも1発目も吸えねえだろヘイト0じゃ
耐久力というかHP高い赤魔なのは確かだがタンクってロールは出来ねえよ
魔法に弱い他キャラから的にされるだけじゃん
438: 名無しさん 2020/03/27(金) 11:04:27.85
>>416
だからレインは2~3発目以降の攻撃を引き受ける役って言ってるじゃない
アストラルガードあれば魔法タンクは出来るけど、攻撃手段が弱い
とにかく詠唱が早いわけでもないのに射程ばっかり長いファイラがカス過ぎる
そもそもレインは今の環境でタンクとして考えるのが厳しい
真正面でタンクするなら環境が魔法に染まってるくらい極端じゃなきゃ物理で普通に死ぬ
だからと言ってレイン自身が弱いというわけではない
サブグランシェルトは現状弱いと思うよ
439: 名無しさん 2020/03/27(金) 11:04:49.58
>>416
ヘイトについてはざっくり検証だけど
隊列補正が左から変動+4・+3・+2・+1・0程度
愛の誓いが変動+5
攻撃や回復行動で変動+2
被ダメで変動-2
で昔までみたいに愛の誓いだけでヘイト維持するの無理になったけど
アトラクトが1回で永続+12
ブレプレが1回で永続+12
だからwolに関してはバフアビのブレプレでも永続ヘイト大きく稼げるから
タゲ管理かなりやりやすい仕様にはなってるね
446: 名無しさん 2020/03/27(金) 11:09:31.27
>>439
この仕様のおかけでwolのタンク能力ヤバいよな
開幕早い段階で永続ヘイト付けつつ防御バフまで付く上にコストがTPで使用回数が多い
しかも共通アビと来た
愛の誓い付ける必要ないからオデン完凸でも付けておけば相当無茶しても落ちなさそう

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