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【議論】シュテルの斬撃アップって手裏剣メインだとあまり意味ないよねwwww

   

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50: 名無しさん 2019/12/05(木) 07:50:14.77
シュテルの斬撃アップって手裏剣メインだとあまり意味ないよね
58: 名無しさん 2019/12/05(木) 07:56:38.10
>>50
手裏剣は斬撃だと思うが
63: 名無しさん 2019/12/05(木) 08:00:19.52
>>58
射撃じゃないんだ?
79: 名無しさん 2019/12/05(木) 08:31:47.91
>>63
あのマーク見てなんで射撃と思ったの
そもそも投げてること以外に射撃要素なくね
51: 名無しさん 2019/12/05(木) 07:51:00.90
手裏剣も言うほど絶対的じゃないからな
最近はソルジャー運用の人が多い
65: 名無しさん 2019/12/05(木) 08:02:35.86
気づきにくいシリーズ(○´・ω・`○)

手裏剣は無属性、斬撃区分
闇遁は闇属性、無区分

336: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:41:55.50
自分もシュテル育ててるけどクリラマとかのアタッカーはインフレ筆頭的なイメージあるし育てるの結構リスクでかいよね。クリラマ出して絞らせてからのも次キャラのとシナジーありますとかだったら萎える。
365: 名無しさん 2019/12/05(木) 11:08:07.29
シュテルはアリーナの微から中課金の連中が3凸覚醒6をよく見るように
なったけど
先制とれたら手裏剣投げてくるし、取れなかったら活殺自在から
ハザードブレイクで確定クリティカルやってくるわ
もう忍者ってジョブとソルジャーの組み合わせが強すぎる。
活殺自在も割と狂ってるから。

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