【議論】キューブとかあまり使わないわwwwwww
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- 405: 名無しさん 2020/04/07(火) 15:50:58.48
- 新らしく引いたキャラをキューブでLv上げたところで
JPも共鳴も武器熟練度も親密度も上がって無いから話にならん
ってのがほんとこのゲームの設計は歪んでるよな - 409: 名無しさん 2020/04/07(火) 15:58:16.60
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>>405
クソ要素ではあるけどおかげで新規やリセマラが容易に追いつけない利点の一つでもあったりする - 413: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:04:26.07
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>>409
その観点は理解出来る
だからこそのキューブの値段設定がおかしいって話だと思う - 410: 名無しさん 2020/04/07(火) 15:58:25.01
- 80以上のレベル上げにメダル交換のキューブはそれなりに役には立ったかな
早く89や99にはしたいし - 418: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:10:22.84
- 89→99にするにしても
素材やJP目当てのストーリーでスキチケ10枚使うだけでアホみたいに経験値入るからな
正直石で販売されてるキューブは初心者騙すための罠だと思ってる - 419: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:11:11.14
- キューバは余り使わないな
新ユニットを即戦力にするにしても、武具練度や共鳴率とかいうクソ要素あるし - 426: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:15:36.66
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>>419
ソビエトがミサイルを撤収したのは武具練度のせいだった…? - 423: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:13:24.83
- キューブで時短しても結局共鳴千本ノックはやるしな
- 424: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:15:29.88
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>>423
共鳴度と熟練度さっさと廃止してほしいわ
武器ガチャも廃止してほしいがそこまでしないといけないほど自分たちのゲームに自信がないんだろうな - 421: 名無しさん 2020/04/07(火) 16:12:13.62
- 普通にやっとると89から99が割と時間かかるけどそれでもキューブに手を出そうとは思わん
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586187108/