【疑問】今んとこ斬撃優遇な感じだけど、そのうち他もクローズアップされる?
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- 68: 名無しさん 2019/12/07(土) 16:52:30.54
- 今んとこ斬撃優遇な感じだけどそのうち他もクローズアップされるんやろな?
フェデリカメインやからイベント居場所ないし下げレス多くて辛いわ
- 89: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:04:34.53
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>>68
(´・ω・`)らんらんのみた1500~2000ダメふぇでろかさんめざすのだ
- 103: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:12:33.02
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>>68
フェデリカに関しては嫉妬勢がかなり多い印象
特に可愛いキャラは嫉妬されやすい
- 128: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:25:30.90
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>>103
EX2は属性的にも不利やし居場所ないけど他なら遠距離からそこそこダメ出るし、攻撃回数も多いから総ダメ考えると言うほど弱くないよな
- 151: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:44:28.06
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>>128
ギルガメステージでスタート位置から動かずに最奥中央の亀落としてくれるの最高
- 166: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:53:05.35
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>>151
あれまさにガンナーな感じで気持ちいいよな
1発の火力が前衛職に見劣りするのはしゃあないけど、言うほど弱くないから不当に下げないで欲しいわ
- 184: 名無しさん 2019/12/07(土) 18:09:01.64
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>>166
ショップからかけらが消えた後に引かなければ雷で誰とも被らんから育成したんやけどなぁ
フレンドの借りて我慢や
オルが雷で実装されんことを祈るわ
- 104: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:12:51.17
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>>68
FFTの主要キャラは基本的に斬撃キャラだからな。
プレイヤーが使うキャラも最終的に物理系は剣(固有剣技)で
魔法職系はロッドか杖で後は人によっては銃(終盤なら魔法銃)だろうし。
斧は攻撃力が高いけどスカりやすい典型的なポジションで途中から使われなくなる。
槍は2マス貫通できて威力もあって便利だけど
装備できるジョブが限られているから中盤から終盤前半あたりで
騎士剣や銃に役目を取られる。
ジャンプ自体は攻撃以外に敵に囲まれた時に
緊急回避目的で使ったりしたから便利ではあるが。
シナリオ上の敵主要キャラも剣(固有剣技)か
魔法職(敵専用固有ジョブ)だからな。
特に敵専用ジョブの「ソーサラー」は魅力的だ。
「全魔法」はすごく惹かれたから
暗黒騎士みたいに味方も使えるようにPSP版で追加してほしかった。
- 144: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:34:58.35
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>>104
まぁFFTに限らずだけどナイト系は花形やからなぁ
前衛は最終的にナイト系以外は微妙になるのはあるあるだわな
俺は自分は動かずに遠距離から一方的になぶるのが好きでしかもひねくれ者やからTOもFFTも主人公は素早さ上げまくって銃か弓持たせて撃ちまくってた
ムスタディオこんかなー
- 116: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:17:37.20
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>>68
貧乏なシュテル初期勢が圧倒的に多いからしょうがない
年越した辺りで駆逐されるから信じてフェデリカ鍛えれば良い
- 153: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:45:16.14
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>>116
それでまたそのシュテルが強いからなぁ
あんだけ火力あるなら機動力は低くていいだろうに
縮地に手裏剣と毒霧まであったら遠距離アタッカー涙目ですわ
フェデリカ育ててるし今後もメインで使うけどアビセットが微妙な気がしてる
- 163: 名無しさん 2019/12/07(土) 17:51:59.85
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>>153
シュテルの強みはギルガメッシュの有無だからな
フェデリカにも突デバフの強キャラ来たら環境またかわるだほう