【議論】確率表記なんてされたところで信用できないんだよな
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- 159: 名無しさん 2020/04/29(水) 14:29:45.52
- ショップは条件毎にテーブル分けする発想自体は当然の如く持ってるわけでそれが露呈しちゃってるからな
確率表記なんてされたところで信用に足るものとは思えないだろうな - 165: 名無しさん 2020/04/29(水) 14:34:17.96
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>>159
確率表記がされたら実際のデータと照らし合わせることができる
通常のガチャと違って時間をかければ膨大なサンプルデータを手に入れられる
なんなら副垢をいくつも用意すれば1000サンプル数抽出も簡単に用意できる
消費者庁に信用度の高い検証結果とともに報告できるのはデカい - 185: 名無しさん 2020/04/29(水) 14:46:34.42
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>>165
その膨大な数のサンプルってのもここでの報告とか入れても意味なくね
ちゃんと訴えるなら動画でも撮りながら行った誰の目から見ても正しいサンプルを集める必要があるだろ
しかも確率をどうこう言うなら本当に膨大な数がいるぞ
それをできるのか?
運営を庇うわけではなく確率がおかしいってのはどのソシャゲでも言われてるし立証するのは並大抵のことじゃないぞ - 213: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:00:30.44
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>>185
それが問題よな
外部カメラ使ってショップ確認の様子を撮影するのが一番簡単かなと思ってる
あと考えてるのがTwitterでの炎上、5chは初期の方では業者か知らんが「いやなら辞めろ」という流れを作らされたせいで中々炎上しにくい流れになってしまってる、流石に今回は9体ショップガチャ闇鍋になりそうで炎上してるが
そこでTwitterでショップガチャの結果の投票を募ってみようかなと、投票参加型にさせるとこで出来るだけ多くのユーザーを取り込んむと同時にデータを収集して発表する
実際の確率表記とズレがあれば投票したユーザーを含めて大きな炎上が期待できる - 211: 名無しさん 2020/04/29(水) 14:59:52.39
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>>185
確率が表示がされて得するのはこのスレ民だけじゃなくて一般ユーザー。
その中に確率を分析するユーザーもいる可能性はある。
過去他ソシャゲでも分析班が現れて運営が声明をだした例もある - 216: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:03:49.20
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>>211
ショップ確率を表示するのは俺も良いと思うけどその確率すらも疑うならちゃんとした検証がいるよって話だぞ>>213
そこまでやって結果が確率と大きく異なってたら訴える価値はあるかもね
ただショップの場合は難しいと思う
なぜならガチャと違って虚偽の報告もできてしまうからね
全員が画像や動画付きで報告するならできるかもしれんが - 219: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:05:32.90
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>>216
あと他の人も言ってるが炎上が一番手っ取り早そうだな
スクエニやgumiに伝わるぐらい炎上できれば - 228: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:10:46.37
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>>216
そもそもソシャゲにおいてランダム性を含む部分は常にナイーブな話題。
ガチャだけでなくドロップ率でさえ揉めてきたんだから
課金要素(ガチャ)で当たった所有物がそもそも使い物になるかどうかの機能なんだからハッキリさせたいのは当たり前 - 221: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:07:46.70
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>>213
俺はというエクスキューズを最初に書いておくが
昨日の時点でアグリアス残り148ディリ115だったからアグとディリは確定分の30差を加味するとほぼ同数だったんよね
上でも書いてあったけど確率弄ってるとしても正直偏りを見抜けるような差異は作ってないと思うけどねぇ
ショップ確率の表記をすべきというのとは別問題としてね - 227: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:10:40.01
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>>221
可能性の一つとして考えてるのがテーブル
それは各ユーザーにピックアップごとにどの欠片が出やすいかテーブルが割り振られてる可能性
これは個々人毎のデータを分けて収集しなければいけない、またこの場合ロイヤルランクの違いを考慮する必要性が高いと思われるのでますます面倒くさい - 239: 名無しさん 2020/04/29(水) 15:17:34.94
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>>227
それはあるかもしれないね
ロイヤルが高いせいかもしれないが俺はルシア以降ピックアップ終了時点で偏り感じたことないからなぁ
いつも偏り談義を不思議に思ってるんよね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588128909/