【指摘】味方が死んだ時も敵が死んだ時もフリー素材みたいなウワァーって音鳴らすのやめて‥‥
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- 538: 名無しさん 2019/12/03(火) 14:57:02.36
- 味方が死んだ時も敵が死んだ時もフリー素材みたいなウワァーって音鳴らすのやめーや
ひろしの大冒険かよ
ボイスに関しちゃ、せめてタガタメの数少ない良い部分見習ってほしい
同じ開発なのに何もかも低コストで劣化させやがって - 541: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:00:03.40
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>>538
むしろ伝説のオウガバトルの頃からこんな感じだったイメージ - 544: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:03:26.91
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>>541
だから今どき何やってんだって話じゃないのか - 545: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:04:25.76
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>>544
いつまでもクソダサ効果音使ってるドラクエの悪口はやめろ - 577: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:28:18.86
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>>541
タクティクスオウガがこれだったからあえてこれにしてると思ってるわ - 551: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:08:08.81
- FFTリスペクトゲーだから戦闘時のボイス関連は特に不満ないわ
戦闘でごちゃごちゃ喋ったらFF同人ゲー感が加速する - 560: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:14:37.86
- FFTとかタクオガみたいなデフォルメされたキャラならボイスなくてもいいけどこれみたいにリアルなキャラが無言で戦ってるのは違和感ハンパないよな(○´・ω・`○)
- 572: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:25:42.55
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>>560
ほんとキャラボイス付けてほしい
ストーリーとか一部についてて一部に付いてないから未完成感が凄い - 576: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:27:41.13
- ストーリーちょいちょいボイス抜けるの自分だけじゃなかったのか
フルボイスとは