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【悲報】親密度、共鳴度はキャラ、召喚獣が増えてるのになんの緩和もされてないの?

   

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628: 名無しさん 2021/03/18(木) 18:49:33.39
とりあえず親密度、共鳴度はキャラ、召喚獣が増えてるのになんの緩和もされてないのがそもそもおかしい。
基本廃止、少なくとも1/4が妥当だわ

 

630: 名無しさん 2021/03/18(木) 18:52:55.11
親密共鳴熟練は長く使ったユニットが最大性能引き出せる要素だから廃止はせんでいいわ
他の周回数見直せ

 

644: 名無しさん 2021/03/18(木) 19:18:38.55
>>630
アホか全てのキャラは共鳴親密熟練全て上げ切ってようやくPvEなりマルチなりのデビューが出来んだよ
その作業が全くの無意味なんだわ
耐性もろもろ考えると1キャラにつき最低でも3-4召喚獣は共鳴上げないといけない
武器の熟練度もクソほど無駄な時間を使わないといけないこれにはなんの意味もない

 

648: 名無しさん 2021/03/18(木) 19:26:09.88
>>644
んなもん運営にバランス取る能力が皆無だからだろうが
ぽっと出のコスト100が最初から召喚獣なりの性能最大にできたらそれこそただ欠片買うゲームになるわ
旧キャラでも使い続ければ最前線で使えて対人でもいろんなキャラ出てくるのが理想だわ

 

650: 名無しさん 2021/03/18(木) 19:28:17.44
>>648
俺らとお前とじゃスタートとゴールの価値観が違いすぎる
話のレベルが違うんや

 

654: 名無しさん 2021/03/18(木) 19:36:06.04
>>650
話のレベルwww
なんでもなくせばいいと思ってるアホがなにぬかしてんだかwww
ゴールが遠いんなら死ぬ気でがんばれよwww

 

632: 名無しさん 2021/03/18(木) 18:56:17.07
たしかに周回数見直しだろうな
召喚獣色々使いたくても育ってない場合あるし
特にSSR系モルボルとか面白いと思うのよね

 

634: 名無しさん 2021/03/18(木) 18:58:43.10
共鳴は下がらなくしたから。
運営的にはやり過ぎたと思ってるかもな。

 

636: 名無しさん 2021/03/18(木) 19:02:10.58
>>634
訂正
緩和をやり過ぎた

 

635: 名無しさん 2021/03/18(木) 18:58:45.80
共鳴周回数が半分で済むプランをご用意しております🤓

 

652: 名無しさん 2021/03/18(木) 19:31:47.74
育て始めのまっさらなキャラが連れ回してるうちに共鳴熟練が上がってちょっとずつ強くなる感じが好きだから、共鳴熟練そのものは残して欲しい

ただ必要周回数が多過ぎる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615962077/

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